เทคโนโลยีการพิมพ์สกรีน
โครงสร้างหน้าจอและหน้าจอ
แผ่นสกรีนเป็นโครงกระดูกของหน้าจอที่ใช้ในการติดฟิล์มไวแสงหรือตัวพากาวไวแสงสำหรับนักพัฒนาการพิมพ์สกรีน ความรู้พื้นฐานของหน้าจอ เลือกวัสดุและรุ่นหน้าจอที่เหมาะสมตามความต้องการของการพิมพ์ เป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการผลิตผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง
มีหน้าจอไหมหน้าจอไนลอน (ไนลอน) หน้าจอโพลีเอสเตอร์ (โพลีเอสเตอร์) หน้าจอสแตนเลสมักใช้ในวัสดุหน้าจอการพิมพ์สกรีนต่อไปนี้เป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับหน้าจอ (1) หมายเลขตาข่ายหมายเลขตาข่ายเป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญในการพิมพ์สกรีน หมายถึงจำนวนรูต่อพื้นที่ตาข่ายตารางเซนติเมตร (cm ') รู /cm2 หรือเส้น /cm2 มักใช้ในผลิตภัณฑ์หน้าจอเพื่อแสดงขนาดของหน่วยตาข่าย เน็คไท / นิ้วหรือเส้น / นิ้วใช้เพื่อแสดงความหนาแน่นของ หน้าจอโดยปกติในบางประเทศและภูมิภาคที่ใช้หน่วยอังกฤษ โดยทั่วไปจะใช้หมายเลขตาข่ายตาข่ายเพื่อแสดงระดับความหนาแน่นระหว่างตาข่ายไหมขนาดตาข่ายมีขนาดใหญ่ขึ้นความหนาแน่นของตาข่ายมีความหนาแน่นมากขึ้นรูขุมขนมีขนาดเล็กลง ยิ่งตาข่ายเล็กลงตาข่ายก็จะยิ่งเบาบางมากขึ้นเท่านั้น รูก็จะยิ่งใหญ่ขึ้น หาก 200 ตาข่ายต่อนิ้วนั่นคือมี 200 ตาข่าย 13 °ในพื้นที่ 1 นิ้ว * 1 นิ้ว ยิ่งตาข่ายหนาแน่นมากเท่าไหร่ สีย้อมก็จะผ่านตาข่ายได้ยากมากขึ้นเท่านั้น ตาข่ายกระจัดกระจายยากที่สีย้อมจะผ่านตาข่ายได้ยากน้อยลง ขึ้นอยู่กับความแม่นยำของความต้องการของพื้นผิวการเลือกวัสดุหน้าจอเลือกหน้าจอตาข่ายที่เหมาะสม
(2) ความหนาของหน้าจอ หมายถึงเส้นและรูปแบบคู่ขนานผ่านการทอพื้นผิวตาข่ายลวดและระยะห่างระหว่างพื้นผิวด้านล่าง โดยทั่วไปใช้หน่วยมิลลิเมตร (มม.) หรือความหนา 嶶 m (um) เป็นหน่วย การวัดความหนาควรเป็นหน้าจอในกรณีที่ไม่มีแรงตึงคงที่ โดยทั่วไปความหนาจะถูกกำหนดโดยวัสดุหน้าจอและสามารถส่งผ่านได้ & LT; D แสดงถึงซึ่งในจำนวนนั้น 8 คือความหนาของหน้าจอและ D คือเส้นผ่านศูนย์กลางของวัสดุของหน้าจอทอ ความหนา จะส่งผลต่อหมึกหน้าจอ ดังแสดงในรูปด้านล่าง วัสดุหน้าจอสามารถแบ่งออกเป็น: ละเอียด (S) ละเอียด (M) หนา (T) หนา (HD)
(3) การเปิดหน้าจอ
ความสัมพันธ์ระหว่างความกว้างของตาข่าย ขนาดรูพรุน และขนาดตาข่ายสามารถแสดงได้ด้วยพารามิเตอร์การเปิดหน้าจอ ระดับของการเปิดกว้างมีอิทธิพลอย่างมากต่อความละเอียดของรูปแบบการพิมพ์สกรีนสิ่งทอ ความกว้างที่แท้จริงของรูจะแสดงโดยการเปิด ซึ่งโดยทั่วไปจะแสดงโดยรากที่สองของพื้นที่รูที่ล้อมรอบด้วยเส้นยืนสองเส้นของเส้นยืนและด้านซ้ายของหน้าจอ (หน่วย: um) ดังนั้นความยาวขอบของรูจะเป็นสัดส่วนกับช่องเปิด ยิ่งความยาวขอบของรูมีขนาดใหญ่เท่าใด ความกว้างของหน้าจอก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แม้ว่าหน้าจอจะมีช่องเปิดเหมือนกัน เนื่องจากการใช้วัสดุหน้าจอทอและวิธีการใช้งานไม่เหมือนกัน ผลการพิมพ์ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะแตกต่างกัน
(4) อัตราการเปิดหน้าจอ
อัตราการเปิดหน้าจอสามารถเรียกได้ว่าเป็นพื้นที่หน้าจอที่มีประสิทธิภาพ อัตรารูตาข่าย เปอร์เซ็นต์พื้นที่ตาข่าย ฯลฯ นั่นคือเพื่อทำให้พื้นที่บางส่วนของหน้าจอ พื้นที่ตาข่ายในอัตราส่วนของพื้นที่
(5) หมึกสกรีน
ในการพิมพ์ ในกระบวนการดำเนินการจริงตามประสิทธิภาพของหน้าจอ วัสดุ ข้อมูลจำเพาะ สีย้อม เม็ดสี ความหนืด และส่วนผสมอื่นๆ และความดันของมีดโกน ความเร็ว ความแข็ง มุม ระยะทาง (ระยะห่างของโครงเครือข่ายและแผ่นรอง) ประเภทของวัสดุพิมพ์สำหรับเงื่อนไขต่างๆ เช่น ปริมาณของสีย้อมด้วยซิลค์สกรีน ดังนั้นจึงไม่มีมาตรฐานที่แน่นอน
คำนวณการซึมผ่านของหมึกโดยใช้สูตรต่อไปนี้:
การเจาะสีย้อม (ซม./ม.')= ความหนาของตะแกรง (ซม.)× อัตราส่วนพื้นที่ตาข่าย (อัตราการเปิด %)×10000ซม. “/mR
(6) โครงสร้างหน้าจอ
ซิลค์สกรีนอาจเป็นเส้นเดี่ยว สองเส้น หรือหลายเส้นก็ได้ (เช่น เส้นไหม เป็นต้น) เส้นไหมเส้นเดียวสะดวกต่อการทอหนาแน่นถึง 580 ตาข่าย/นิ้ว มีความแข็งแรงในการดีเนียร์สูง รูปทรงรูสี่เหลี่ยม หมึกเจาะดี ซักง่าย จึงใช้มากขึ้น ความหนาแน่นในการถักของเส้นไหมยางหลายเส้นมีจำกัด ความหนาแน่นสูงสุดเพียง 200 ตาข่าย/นิ้ว และคุณสมบัติทุกชนิดไม่ดีเท่าผ้ากอซเดี่ยว การใช้งานน้อย แต่หลายเส้น – ราคาลวดตาข่ายตีเกลียวมีราคาต่ำ จึงมีระบบผสมลวดตาข่าย 2 แบบ เช่น ด้ายยืนสำหรับลวดเส้นเดี่ยว เส้นพุ่งเป็นไหมคูณ ขั้นตอนการผลิตสกรีนส่วนใหญ่จะทอเป็นอาหารเสริม ผ้าทอธรรมดา ผ้าทอลายทแยง ผ้าทอเต็มผืน ผ้าทอครึ่งเกลียว ล้วนใช้ในกระบวนการทอผ้าสกรีน ซึ่งการทอธรรมดาเป็นผ้าทอที่พบมากที่สุด การใช้ลวดตาข่ายไม่ค่อยใช้ผ้าทอตีเกลียวเต็มในโอกาสพิเศษ จะใช้ผ้าทอลายทแยง เช่น ไนลอน โพลีเอสเตอร์ ตาข่ายลวดสแตนเลส ผ้าทอลายทแยงสามารถใช้งานได้ตามความต้องการของหน้าจอตาข่ายมากกว่า 350 ชิ้น หากรูปแบบการร้องขอมีขนาดใหญ่ ปริมาณหมึกก็จะมาก ให้ใช้ผ้าไหมไนลอนเพื่อสานทอแบบบิดทั้งหมด



